Avertissement : Il faut tout
regarder, épuiser tous les dialogues, lire tous les
documents.
Voir le plan qui suit afin de s’y retrouver. Et encore une
fois j’ai fait ce jeu en anglais donc les dialogues peuvent
être différents dans la traduction.
14 octobre 1897
Le Dr Watson reçoit une lettre qui l’invite
à assister à une réception. Aussitôt que
l’hôte commence son discours, il est tué par
balle et nous voyons sa fille qui est dans la porte, qui referme
son sac d’où sort de la fumée. Notre coupable
?
Salle de bal : Ramasser le papier sur le plancher
devant la tribune. Le lire. Il va dans le cahier de note, le
regarder, il y a 2 sortes d’écriture (c’est
toujours dans le cahier de notes que vous lirez les documents)
Parler au docteur qui est penché sur le mort. La balle est
toujours dans le corps. Parler à l’homme qui est
à droite.
Aller du côté gauche de la salle, là où
la balle a été tirée. A gauche il y a un
militaire appuyé au bar. Lui parler. Près de la
fenêtre et faisant face à la porte regarder une chaise
il y a un morceau de tissu accroché. Le prendre. Aller vers
l’avant et parler à l’employé qui nettoie
le plancher. Vous apprenez qu’il y a 5 employés
maison. Parler aussi au lieutenant près d’une colonne.
Sortir par la porte derrière la chaise où vous avez
pris le linge. En ouvrant la porte, Sherlock note que la clenche
est baissée.
Nous nous retrouvons dans un passage plein de portes. Il
s’agit de s’orienter si on ne veut pas entrer et sortir
continuellement. Dans le coin droit il y a une armure. Le
détective trouve que cela sent la poudre. Noter les
empreintes sur le plancher. Regarder près de l’armure
il y a un tissu noir. Cliquer sur l’armure. Regarder sur le
cadre de la porte à droite de l’armure, il y a des
traces. Mesurer avec le mètre. A gauche de ce passage il y a
une table, examiner avec la loupe et prendre des cheveux
noirs
Cuisine : Entrer dans la cuisine. Regarder sous la
table avec la loupe, vous trouvez un bouton.
Regarder le couvercle de la poubelle à gauche (cela
ressemble plus à un puit). Vous pouvez vérifier le
reste de la pièce, il n’y a rien. Parler au cuisinier.
Il vous parle d’un chef français qui aurait un
problème de strabisme. Lui parler du couvercle.
Sortir.
Antichambre : Sortir par la porte à gauche de
l’armure, encore une poignée poisseuse. Aller au
fumoir.
Fumoir : Là aussi il y a des marques sur le
plancher. Utiliser le mètre sur ces empreintes de pas. Ce
sont des chaussures 7. Sur la table il y a un cendrier. Utiliser la
loupe et prendre les cendres. Suivre les empreintes et aller dans
la salle de bain. Utiliser la loupe sur le lavabo. Prendre les
cheveux roux qui sont en bas des ciseaux. Retourner à
l’antichambre.
Antichambre : En dessus de la table il y a un petit
poudrier. Aller prendre le sac rouge qui est près de la
porte qui mène à la salle de bal. Ouvrir le
sac, il y a un passeport, une arme et des billets. Regarder les
billets. Utiliser votre tube sur la poussière qui est sur le
sol près du sac.
Toilette des dames : Entrer par la porte à
gauche. Prendre la photo qui est accrochée au miroir. Elle
porte une jolie boucle d’oreille. Regarder la photo dans
votre livre de notes. Utiliser votre tube sur le rond qu’il y
a sur la table. Voir la carte qu’il y a sur la table
près du sofa. Retourner à l’antichambre et
sortir par la porte de bout vers les escaliers.
Escalier : Parler à Mary, les escaliers sont
pour le moment inaccessibles.
Salle de banquet : Lire la liste des invités
sur la table, remarquer les codes. Que veulent-ils dire ? Parler
avec Lavinia et au militaire qui l’accompagne.
Salle de bal : Parler au colonel. Parler au
lieutenant. Mettre votre curseur à gauche de
l’écran afin de parler au barman. Reparler au
balayeur.
Salle de banquet : Reparler à Lavinia qui
refuse de vous répondre. Lui montrer le pistolet.
Si vous avez tout fait, vous vous retrouvez dehors en tant que
Watson.
Cour : Parler à Lamb. Aller du
côté droit et parler à Miss Lambert. Parler
à tous les autres qui sont dans la cour. Quand Watson a fini
de parler à tout le monde, Sherlock arrive.
Sherlock doit aller vers la porte et avec la loupe prendre un
mégot près des marches. Et là, mesurer aussi
les empreintes.
Lestrade arrive et vous retournez à Baker Street en cliquant
sur la carte.
Holmes attend un rapport et Watson cherche de plus amples
informations dans la bibliothèque.
Sur la seconde table : Un livre sur les empreinte.
Sur la tablette du milieu, un livre sur la science
balistique.
Sur l’avant dernière tablette : un livre sur le
tabac.
Tous les lire dans le carnet de notes.
Et pendant ce temps, Holmes se livre à des
expériences.
Avec le linge blanc : Mettre le bol d’eau sur le
trépied, ajouter dans le bol du savon. Cliquer sur le
brûleur pour l’allumer et y mettre la pièce de
tissu.
Remettre le bol sur le trépied, ajouter du solvant, allumer
le brûleur mettre le linge dans le bol.
Mettre le linge sous le microscope et vous avez le
résultat.
Avec la poudre noire : Placer la poudre noire sur la plaque de
métal du trépied, allumer le brûleur et lire le
résultat dans votre cahier.
Avec les cheveux noirs : Placer les cheveux sous le
microscope.
Avec la petite boîte de poudre : Cliquer la loupe sur la
boîte et vous avez la poudre dans votre inventaire. La
boîte a disparu.
Avec les 3 poudres : Placer les 3 poudres sous le microscope. Elles
sont toutes pareilles. Reprenez les et elles ne forment plus
qu’un amas. Placer cet amas sur la plaque de métal,
allumer le brûleur…..pas d’effet.
Placer le bol d’eau sur le trépied, allumer le
brûleur placer les 3 poudres dans l’eau et
voilà….
Avec les cheveux roux : Les placer sous le microscope.
QUIZ
Voici le moment du quiz. Vous devez répondre oui ou non et
justifier votre réponse.
Je ne vous donne pas en détail les
réponses.
1.- Avez-vous une idée de l’arme du crime ? Oui
Vous justifiez en mettant le 2ième dialogue
avec le colonel (carré bleu)
2.- Le meurtrier a-t-il pu s’échapper par les
escaliers menant au 2ième étage ? Non
Le dialogue avec Mary (carré bleu)
3.- Les cendres trouvées dans le fumoir venaient de
cigarettes anglaises ? Non
Le mégot devant la porte d’entrée.
(Carré rouge)
Le livre sur le tabac (carré vert)
4.- Est-ce que la porte de côté de la cuisine
s’est ouverte après le coup de feu ? Non
Dialogue de Satterhwaite.
5.- Est-ce que Miss Lambert a choisi les napperons et fait
l’arrangement des tables ? Non
Le dialogue avec le chef Carl.
Le dialogue avec Miss Lambert.
6.- Avez-vous une idée de la grandeur du meurtrier ?
Oui
1.65 sur le rapport du corridor qui mène
à la cuisine
Le livre sur la science balistique.
7.- A part le colonel, il y a quelqu’un d’autre qui a
des problèmes avec ses yeux ? Oui
Le dialogue avec Miss Lambert
La liste des invités.
Cliquer sur le cahier quand vous avez fini. Si tout est O, K,
Sherlock Holmes dit que toutes les questions ont été
répondues.
15 octobre 1897
L’inspecteur Lestrade apporte une copie de ses
notes. Bien les lire,
Sherrington Hall : Y aller avec la carte. Parler
à Miss Lambert. Entrer. Dans la salle de bal parler avec
Grimble.
Cuisine : Aller à la cuisine et parler au chef.
Il lui manque 2 bouteilles de whisky.
Fumoir : Prendre la paire de gants sur la table.
Toilette des dames : Prendre le sac rouge sur la
table. L’ouvrir. Il y a un programme d’opéra et
une lettre du lieutenant. La lire.
Salle de bal : Parler avec Lavinia.
Bureau de Bromsby : En s’approchant du bureau il
y a une explosion mais rien de bien dangereux. Sur le bureau, une
photo de Bromsby et Grimble, regarder avec la loupe la bague du
personnage qui a été coupé
Regarder la photo de la jeune Lavinia. La regarder dans le cahier
de note. Elle a un fusil. Cliquer sur la lettre devant la photo des
hommes. C’est une lettre de Fowlett à Bromsby. La
lire. Cliquer sur le livre brun. Lire la page où on parle de
l’art médiéval. Ouvrir le tiroir de droite. Il
y a 3 papiers brûlés : un journal indien, un code (55)
et un page de livre. Se retourner et regarder la photo de Sir
Bromsby.
Lestrade arrive et annonce que Fowlett a été vu se
dirigeant vers le nord. Cliquer sur le portrait en pied de Sir
Bromsby près de la porte. Derrière il y a un coffre
fort, impossible à ouvrir pour le moment.
Flatham Station : Parler au constable.
Maison de Fowlett : Parler au voisin, il vous donne
une clef, Reparler au constable. Ouvrir la porte de la maison avec
la clef. Il fait sombre. A votre droite il y a un dragon. Cliquer
dessus et prendre des allumettes et allumer la lampe en face.
Regarder les souliers par terre. Ce sont des 6. Utiliser votre
mètre sur les empreintes, des 7. Aller au bas de
l’écran vers les 3 peintures sur le mur et essayer de
découvrir quels animaux s’y cachent.
(À gauche, un chevreuil, la 2ième un ours, la
3ième un crabe et la dernière, un aigle.)
Il y a un automate dans le coin mais nous n’avons pas de sous
pour y jouer.
En vous retournant vous trouvez un jouet sous une table,
aller vers la droite de la porte et cliquer sur la
bibliothèque. Cliquer sur la rangée du bas, vous
trouvez une fable d’Esope. Vous vous rappelez la note de
Bromsby qui fait référence au serpent. Ouvrir la
porte à gauche de la bibliothèque.
Cuisine : Regarder à la loupe le cendrier sur
le comptoir. . Prendre les cendres. Regarder la bouteille de gin
sur la table, le sang sur le bouchon et les tessons de verre. .
Sortir.
Passage : Aller à droite de la
bibliothèque (j’ai eu un bug ici. En sauvant ma partie
et en la rechargeant cela s’est réglé.)
En entrant dans le passage il fait sombre, utiliser les allumettes
sur la lampe. Cliquer sur le tapis à coté de la
vadrouille. La 1ere porte est fermée, entrer dans la
2ième.
Chambre : Plein d’inventions dans cette chambre,
une machine pour cirer les souliers. Un damier avec des chiffres.
Se rappeler le nombre 55 trouvé dans le bureau. Toutes
les aditions verticales horizontales et diagonales doivent donner
une somme de 55. Il faut alterner les couleurs.
Quand vous avez réussi une pièce sort en bas du
damier.
Cliquer sur la machine au dessus de la table, voir le tournevis
inséré dans la base de la fenêtre.
Regarder les certificats encadrés sur le mur. Il y a un
coffre fort et une arche. Aller au pied du lit. Il manque les
oreillers. Aller dans la salle de bain, prendre la substance grasse
qui s’y trouve. Regarder le portrait de Fowlett sur le
mur.
Salon : Il est maintenant temps de
jouer…
Mettre la pièce dans la fente. Le but de ce jeu est de
trouver les cartes qui montrent une suite logique de la
séquence présentée.
Cliquer sur la main gauche de l’automate. Il vous montre 1 as
de cœur, un as de carreau, un as de trèfle. Cliquer
sur l’as de pique dans les cartes que vous avez à
gauche.
2ième jeu : Il vous montre le 3 de cœur, le valet de
pique et le 7 de trèfle. Le 4 est entre toutes ces cartes et
la couleur c’est le carreau.
3ième jeu : Le 2 de cœur, le 7 de trèfle, et la
reine de cœur. Il y a 2 cartes entre la reine de cœur
et le 2 de cœur. Il y a 2 cartes entre le 4 de trèfle
et le 7 de trèfle. Donc la carte sera
le……….
4 de trèfle
Vous avez gagnée. Prendre le papier et lire le texte par
rapport à Noé.
Chambre : Cliquer sur l’arche au dessus du
coffre. En se basant sur les indices dans le texte de Noé et
sur les images des animaux dans les peintures du salon, faire
monter dans l’ordre les animaux :
1.- Le crabe est le 1er animal, l vient de la plage, les vagues lui
font peur.
2.- Le chevreuil. Il vient de la vallée
3.- L’ours. Il vient des montagnes.
Faire monter tous les autres animaux sauf l’aigle
4.- L’aigle, le dernier il n’a pas peur de
l’eau.
Coffre fort : Prendre et lire les papiers qui
s’y trouvent. On parle surtout de Wyatt Collins.
Watson arrive et dit que Murray a trouvé une clef dans le
jardin. Sortir de la maison. Quand vous avez la clef, y
retourner.
Cave : Aller à droite de la bibliothèque
et cette fois-ci ouvrir avec la nouvelle clef la 1ere porte. Il y a
un homme mort sous une pile de pommes de terre. Mesurer ses
souliers : des 6. Prendre le papier par terre. C’est la
même écriture que la carte de Musardière. La
lire dans le cahier de notes. Sortir.
Extérieur : Aller à
l’arrière de la maison. Utiliser le mètre sur
l’empreinte du baril, 10.
Revenir à l’avant et parler au policier. Watson
informe Holmes que le directeur de la station a vu Fowlett partir.
Le policier quant à lui identifie le corps comme
étant Fowlett.
Baker street : Quiz :
1.- Est-ce que Horace Fowlett a reçu un visiteur le soir
où il devait partir ? Oui
Cliquer sur le dialogue avec le
voisin.
2.- Est-ce que tous les invités étaient dans la salle
de bal au moment du coup de feu ? Oui.
Sélectionner le rapport de
Lestrade : développement du crime
3.- Est-ce que M. Bromsby et sa fille avaient une bonne relation ?
Non
Choisir Hermann Grimble, Sherrington
Hall le 15 octobre 1897.
4.- Est-ce que Horace Fowlett s’inquiétait des
problèmes entre Grimble et Bromsby ? Oui.
Lettre de Bromsby à Fowlett
11/12/96
5.- Manquait-il quelque chose dans la maison de Fowlett ?
Oui.
Les oreillers
6.- Est-ce que quelqu’un est entré par la
fenêtre chez Fowlett ? Oui.
Le tournevis
L’empreinte sur le
baril.
Cliquer sur le carnet de notes et Holmes dit que nous avons
répondu à toutes les questions.
16 octobre 1897
Laboratoire de Holmes : Cliquer sur la table.
Gants : Utiliser la loupe. Ce sont des gants de fin coton.
Jouet : Sherlock reconnaît le genre de bibelot.
Boules de gras : Les placer sous le microscope.
Vous retirez de la table. Holmes discute avec Watson de ce que ce
dernier a trouvé lors de sa discussion avec le directeur de
la station.
Station de Flatham : En tant que Watson, parler au
directeur. Fowlett était enrhumé. L’autre homme
avait un bandage à la main. Le train qu’ils ont pris
est toujours à quai.
Train : Entrer dans le wagon. Aller au bas de
l’écran et regarder dans le cendrier. Rien. Retourner
à la porte et longer l’aile droite. Vérifier
chaque allée de sièges. Prendre la plume dans la 1ere
rangée. Dans la 3ième rangée il y a une
casquette sous un siège. Les cheveux sur la casquette sont
roux. Aller au bout et regarder le cendrier. Ici il y a un
mégot. Le prendre.
Baker Street : Holmes vérifie les cheveux. Il
donne une mission à Wiggins, lui demande de trouver un
homme. Il y a maintenant un couteau dans l’inventaire.
Sherringford Hall : Salle de bal : Parler Miss
Lambert. Wyatt Collins est très grand et mince. Parler
à Sue. Aller vers la pièce au fond où sont les
escaliers.
Escaliers : Parler à Mary. Monter.
Bureau de M. Bromsby : Le coffre est derrière
le portait. Il faut trouver le code pour l’ouvrir. Il y a 6
boutons à placer. Nous avons trouvé un code dans le
coffre de Fowlett. Il y a bien 6 chiffres à la fin mais
ça ne fonctionne pas. Donc il faut le
déchiffrer.
Allons y ligne par ligne.
1= 1
11= 1 x1
21=2x1
1211= 1x2, 1x1
111221= 1x1, 1x2, 2x1
Donc la suite logique sera 3x1, 2x2, 1x1
Ce qui se traduira par 31 22 11 (Merci à des amis qui
m’ont aidée à trouver la solution)
Et le coffre s’ouvre. On y trouve une clef, une lettre
d’un certain Richard et des transferts d’argent
à la banque Sherman.
Le casier supérieur n’intéresse pas
Holmes.
Parler à Lestrade.
Cimenterie : Y aller avec la carte. Parler avec le
gardien M. Goblet. Il vous dit qu’un certain Marty et son
chien surveillent l’endroit la nuit. Il vous donne des clefs
pour aller au bureau de M. Grimble. M Grimble est le seul qui a la
clef pour ouvrir le théâtre.
Aller à droite de la charrette et ensuite vers
l’immeuble en bas à droite. Utiliser les clefs pour
entrer.
Bureau de Grimble : Monter les escaliers. Ramasser la
clef sous la table à gauche. Regarder les 3 peintures sur le
mur à gauche. Les peintures se retrouvent dans le carnet de
notes. Cliquer sur le pont et noter qu’il manque une
figurine. Entrer avec vos clefs par la double porte. Regarder les
souvenirs des Indes. Regarder la peinture sur le mur (un coffre).
Utiliser la clef trouvée dans le coffre de Bromsby. Regarder
le livre de compte. Les chiffres ne sont pas le mêmes. Le
tiroir du bureau est fermé. Ramasser le papier sous la table
où il y a un tigre. La note se retrouve dans le carnet.
Regarder la statue du dieu Ganesh. Lui toucher la trompe. Prendre
la figurine et aller la poser sur le pont. Une clef tombe sur le
tablier inférieur, la prendre. Utiliser cette clef sur le
tiroir du bureau de Grimble. Il y a une note dans le tiroir et une
clef. Lire la note dans le carnet. Holmes remet tout en place avant
de quitter.
Baker Street : Arrivée du lieutenant qui
s’informe où en est l’enquête. Wiggins
fait son rapport à Holmes.
Cimenterie : Ramasser l’échelle et la
cliquer sur le mur. Monter. Sauver votre partie.
Holmes doit aller au bureau de Grimble mais Marty et son chien
surveille l’entrée. Il suffit de quelques secondes
pour être pris soit par Marty, soit par le chien. Donc il
faut se dissimuler et attendre le bon moment. Double clics fait
courir Holmes.
1.- Suivre Marty de loin en bas de l’écran.
2.- Amener Holmes se cacher derrière une
brouette.
3.- Placer les pieds de Holmes prêts pour entrer dans la
bâtisse.
Attendre que le chien arrive à la lampe pour courir vers le
bureau.
5.- Ouvrir la porte avec la clef dorée trouvée sur le
plancher.
Bureau de Grimble : Monter les escaliers. Se retourner
et ouvrir les double portes. Aller au bas de l’écran.
Cliquer sur la trompe de l’éléphant et
prendre la figurine et aller la placer sur le pont. Prendre la clef
qui tombe sur le tablier inférieur et retourner vers le
bureau. Ouvrir le tiroir avec cette clef et prendre un nouveau
papier du cabinet Lloyd &Lloyd….etc. et une clef.
Descendre l’escalier pour aller à
l’entrepôt. Avant d’ouvrir la porte Sauver la
partie.
Car il faut y aller sans se faire prendre.
1.- Sortir
2.- Aller vers la sortie au bas de l’écran et Holmes
se retrouve sous le lampadaire Il ne doit pas rester là
longtemps.
3.- Amener Holmes vers le wagon. Il y a une zone sombre sur le
sol.
4.- Ouvrir l’inventaire et prendre la clef de
l’entrepôt. Attendre que Marty se dirige vers le wagon
et que le chien passe le lampadaire en haut de
l’écran. Courir vers la porte de
l’entrepôt sur la gauche et immédiatement ouvrir
avec votre clef.
Oufffffffff.
Watson rejoint Holmes (curieux il ne s’est pas fait prendre
lui !) Allumer la lampe à votre droite avec vos allumettes.
Avancer et prendre la mesure des empreintes sur le sol.
Avancer et cliquer sur la porte. La serrure est vieille, utiliser
votre couteau. Allumer la lampe vers le centre de
l’écran. Le tapis et le panier ont des traces de sang.
Il y a des cheveux noirs qui se retrouvent dans l’inventaire.
Avancer et prendre les clefs qui sont à gauche de la
porte.
Aller vers l’arrière du théâtre et
utiliser les clefs sur la porte. Aller vers la tâche blanche
sur le sol. Utiliser la loupe. C’est de la chaux. Aller vers
l’autre porte. Aller vers la gauche et utiliser votre couteau
sur la 3ième corde. La chaux agit et Holmes doit sortir. Il
doit se trouver un masque pour ne pas étouffer.
Retourner à l’entrée et prendre la bande de
tissu à gauche des doubles portes. Utiliser le couteau dans
votre inventaire sur le tissu, cela fait un masque. Utiliser ce
masque et retourner dans la pièce où vous avez vu une
main. Cliquer sur la main. Holmes dit qu’il lui faut quelque
chose pour enlever le corps. Près de la porte il y a
une pelle. L’utiliser sur le corps. Ca ne fonctionne pas.
Retourner dans l’entrée et prendre la gaffe qui est
à gauche de la porte qui mène à la petite
pièce. . Utiliser cette gaffe sur la main et Holmes prend un
passeport au nom de Johannsen et un autre indice,
l’abbaye de Richmond. Holmes appelle Watson. En sortant
ils sont agressés par 3 hommes.
Quiz :
1.- Est-ce que Grimble est dépositaire des seules clefs du
théâtre Fairfax ? Oui.
Le dialogue avec Goblet.
2.- Le capitaine Lowry a-t-il quelque chose à voir
avec les entreprises de Bromsby ?
Oui.
Sir Bromsby devant le
gouffre de Kalidassa et informations sur le capitaine dans
les documents.
3.- Peut-on dire que Wyatt Collins, le neveu de Bromsby est
une personne honorable ?
Non
Le dialogue avec Mary et le texte de l’audience dans les
documents.
4.- Est-ce que Grimble pourrait être
l’héritier par défaut si on ne trouve pas de
testament. Oui.
Cabinet Lloyd &Lloyd.
5.- L’homme trouvé au
théâtre est-il un étranger ? Oui.
Son
passeport.
Nous avons répondu à toutes les questions. Regardez
bien le coup des dominos.
17 octobre 1897
Lestrade, Watson et Holmes discutent.
Watson : Ouvrir la page de document dans le carnet de notes et lire
les documents sur l’escroquerie, sur Wung Jei et sur le
lieutenant Herrington. Grimble et Fowlett se ressemble
beaucoup.
Maison de Hunter : Cliquer sur la carte pour s’y
rendre. Se rappeler que Hunter était le barman lors de la
réception. Entrer par la porte à gauche et parler au
constable. Entrer et aller dans la chambre. Il y a une tache de
sang sur le sol. Regarder la peinture dans l’armoire et 2
rouleaux. A la fenêtre, mesurer l’empreinte. Aller au
jardin et entrer dans la serre. Regarder les pots. Vous trouvez un
ticket de gage pour un bijou. Regarder le dans le carnet de
notes.
Et on retourne à Baker Street. Watson
récupère une boucle d’oreille.
Baker Street : Cliquer sur la bouteille de vin dans
votre inventaire. Cliquer sur la bibliothèque et
heureusement vous trouvez un livre qui vous renseigne. Le lire dans
le carnet de note. Cliquer sur la porte à gauche du foyer et
voici Holmes métamorphosé. Cliquer sur la carte pour
aller à Richmond.
Richmond : vous diriger vers la porte et cliquer sur
la porte pour parler au frère.
Aller aux ruines : Avertissement : vous devez vous repérer
dans ces bois. Aussi je vous suggère de sauver dès
l’abbaye et de faire le trajet plusieurs fois en vous faisant
des repères.
Prendre le chemin à gauche. Aller au 1er croisement. Prendre
le chemin tout droit. Vous êtes face à un
étang. Avancer et tourner à gauche. Continuer et
tourner à droite au prochain croisement. Prendre le
chemin à gauche de la pointe. Vous devez voir un seau
à gauche (important de vous le rappeler) Continuer et cela
sent la fumée. SAUVER Continuer et vous voyez
l’entrée d’une caverne où il y a un feu.
Ici commence un puzzle limité par le temps et croyez-moi
vous avez peu de temps pour le résoudre. (J’ai
gardé le Save pour ceux qui n’y arriveront pas)
Vous retourner et aller au croisement. Tourner à droite,
prendre le seau, prendre le chemin à gauche et ensuite
à droite, tourner à gauche et cliquer le seau dans
l’étang. Vous retourner et prendre le 1er chemin
à gauche, tourner à droite, prendre le chemin
à gauche de la pointe, prendre le petit chemin en haut de
l’écran, tout droit et arroser le feu.
OUFFFFFFFFFFFFFFFFFF.
Abri en ruine : Utiliser les allumettes sur la
chandelle. Il y a du sang par terre ? en utilisant la loupe on
réalise que c’est de l’encre. . Vérifier
la bouteille, le matelas, les papiers brûlés à
gauche. Plus loin des empreintes, du 10. Aller jusqu’au mur
du fond. Avec le canif ouvrir la brique il y a une lettre. La lire
dans le carnet de notes.
Retourner à l’abbaye. Et de la par la carte à
Baker Street. Et enfin à Sherringford Hall.
Sherringford Hall : Grimble dit à Watson
qu’il renonce à l’héritage. Holmes
informe Lestrade d’une lettre que lui a écrit son
frère Mycroft. La lire dans le carnet de notes.
Toilette des dames : Aller près du miroir et
avancer (il faut cliquer sur les pas sur le sofa pour se retrouver
près de Lavinia) Parler à Lavinia et lui montrer la
photo de la jolie jeune fille. (Miss Davenport)
Baker Street quiz :
1.- Est-ce que le chef des voyous qui ont attaqués Holmes et
Watson a un lien avec le drame ? Oui
Le document concernant Wung Jei
2.- Pouvons nous dire que la personne qui a tué Hunter est
habile avec les armes ? Oui
Le dialogue avec appleby
3.- Est-ce que les ruines près de Richmond sont un refuge
pour les itinérants ? Oui.
Le dialogue avec l’abbé.
4.- Est-ce que l’écriture du message trouvé
dans les ruines est le même que celle trouvée dans
d’autres documents ? Oui.
Le document W et le document WC
5.- Est-il facile pour un officier de l’armée
britannique de se retrouver gardien de prison ? Oui.
La lettre de Kalidassa.
Cliquer sur le carnet de notes.
18 octobre 1897
Ecouter Holmes, Watson et Lestrade
Le théâtre Aston : Lire l’affiche
à l’entrée. Et entrer dans le
théâtre. Parler avec le balayeur. Aller près de
la scène et parler avec le jeune homme en admiration
devant l’actrice sur la scène. Parler avec
l’acteur habillé en bleu, à la dame en pourpre
et enfin à la jeune fille sur la scène.
Loge: Prendre la porte derrière le jeune homme.
Parle avec l’actrice ivre.
Passage : S’y rendre par la porte à
droite du miroir. Aller au bout et frapper à la porte.
Parler à Richard. Lui montrer la boucle d’oreille qui
est dans votre inventaire.
Salle des costumes : Prendre la porte au bout à
gauche. Prendre une page du livre qui est sur la table, la lire
dans votre carnet de notes. Prendre la liste des costumes, il y en
a 30. Et dans la penderie il y en a 29. ( ?) Cliquer sur le livre
ouvert sur la table.
Loge : Retourner dans la loge de Doris et sortir par
la porte à droite de la table. A l’arrière
scène vous parlez à Adam. En le soudoyant vous
obtenez plus de renseignements. Retourner dans la salle. Parler au
jeune homme, il vous donne des clefs. Retourner à
l’arrière scène.
Arrière scène : Dépasser Adam et
aller vers les escaliers. Ouvrir la porte avec les clefs. Enlever
les 2 objets devant le petit coffre, le regarder à la loupe
et mettre la boucle d’oreille sur le coffre. Ne pas oublier
de la reprendre.
Loge : Retourner dans la loge de Doris, Cliquer sur
l’actrice. Holmes ne peut lui prendre sa boucle
d’oreille.
Scène : Retourner sur la scène, parler
à l’actrice et lui montrer la boucle d’oreille.
Elle vous donne la sienne et se charge d’aller chercher celle
de Doris.
Arrière scène : Retourner vers la petite
pièce en haut des escaliers. Regarder la boîte avec la
loupe et y poser vos 3 boucles d’oreille. Prendre la photo et
la note.
Vous vous retrouvez à l’extérieur où
vous attend Lestrade.
Baker Street : Holmes demande à Watson de
répondre à 2 questions. Wiggings apporte un message
de Mycroft. Lire l’indice Waters et le message de Veronica
dans votre carnet de notes. Et lire la pointure des souliers de
tous les suspects.
Quiz :
1.- Y a-t-il plusieurs clefs pour le théâtre Aston ?
Oui.
Le dialogue avec Bruce.
2.- Une actrice possède-t-elle une perruque rousse ?
Oui.
Miss Sullivan
3.- La découverte du costume manquant peut-elle
être connectée au meurtre ? Oui.
A Sherringford dans la
cuisine, le bouton
Et le costume manquant.
4.- L’écriture de celui qui a écrit le message
à Véronica se retrouve-t-elle ailleurs ? Oui.
Les 2 cartes de visite.
Cliquer sur le carnet quand vous avez répondu.
Vous pouvez continuer le quiz en cliquant sur en bas de la
page.
1.- Qui a tué Sir Bromsby ? Le lieutenant Herrington
2.- Qui a tué Horace Folett ? Wyatt Collins
(Johanssen)
3.- Qui a tué Johanssen ? Jeffries (Spencer)
4.- Qui a tué Veronica ? Jeffries (Spencer)
5.- Qui a tué Jeffries ? Personne
6.- Qui a tué Hunter ? Lieutenant Herrington
Suit une longue cinématique où tout vous est
expliqué
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Date de création : 11/07/08 Dernière mise à jour : 20/07/08 17:58 / 42 articles publiés
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Sherlock Holmes - La Boucle D'Argent posté le vendredi 11 juillet 2008 15:38
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